Archive for October, 2005

台灣人的驕傲

Monday, October 24th, 2005

好久沒下高雄了, 事實上, 高雄一直是我到墾丁的一個過渡城市.

從來沒機會, 也不會想去一個印象中水髒, 天氣熱, 河川臭的都市流浪.

這一次, 剛好有朋友去玩後回來跟我推薦高雄.

於是, 3 天 2 夜的旅程在上週六展開.

你要是問我去哪些點, 老實講還真是屈指可數.

以我這種習慣休閒式打法的人來說, 休閒才是最重要的. 去過哪邊又怎麼樣呢?

好吧, 如果真要我回答去過哪, 那應該是 漢神百貨, 打狗英國領事館, 過港隧道到旗津, ,新掘江,還有
坐愛之船遊愛河.

我從來沒想過愛河真的被整治的這麼乾淨, 在河邊等了快一個小時的船, 坐在河邊清風
徐來, 耳邊繚繞著悠揚的音樂.

坐上愛之船, 除了駕駛員外還有一個導遊. 在導遊的口沫橫飛中, 我稍微了解到愛河週

遭的歷史, 墩下的暗光鳥(超級多的啦, 又不怕人), 還有她身為高雄人的驕傲!

整治過後的愛河是一個平台, 而各式各樣的 AP 就在平台邊發展開來. 唱民歌的, 玩

Band 的, 拉胡琴的, 閃亮三姊妹 style 的. 還有令我印象深刻, 用小提琴拉安平追想曲

的.

聽著安平追想曲的那一刻, 我哭了. 身為台灣人, 我感覺到好驕傲!! 我們的愛之船並不比

北海道大小沼公園的遊湖船差. 而愛河邊的演奏, 也不比 Santa Monica 1st street 的

表演差!! 政客們, 與其浪費口水, 為什麼不多作些這樣讓我們為身為台灣人感到驕傲的

平台呢?? 有了平台, 還怕沒有 AP 嘛?

漢神百貨的小姐說的好, 以前朋友來都不知道該帶去哪. 現在好了, 高雄多了這麼多可以去的地方.

是阿, 美麗的河流孕育著文化. 台灣, 加油!!

市場操作

Thursday, October 6th, 2005

小時後, 老師說 : 售價 = 成本 + 獲利

大學的時候, 老師說 獲利 = 售價 - 成本

這一期的雜誌說, 大企業發展法務都是從吃虧開始, 慢慢發展出防禦性專利, 然後是攻擊性專利

於是乎, 有聰明的孩子學會去買一大堆專利來開公司, 專門以控告大公司來生存

弟弟說我看了這麼多熱血的東西, 還不是沒用到

是阿! 我這輩子應該是檢角了, 但腦子不願意停住不動呀 *敲*

最近在網路遊戲上學著當一個商人, 賣些吃的喝的.

一開始只要賣的比 NPC (遊戲中的人物,也就是”非其他網路玩家”)高就很滿足了,

慢慢的我開始研究該如何訂定價格

1: 假設原料是不用本錢的, 只有時間成本. 我(生產者)用 2 分鐘可以作出消費者(其他玩家)可以吃 100 分鐘的食物, 賣價 100 元(依據主流市場定價) . 可是我也可以用 3 分鐘作出消費者可以吃 200 分鐘的食物, 那該如何定價呢? 基本上應該定在 200 元(依照消費者可以吃的時間). 但有時想想應該要比 200 元低阿! 因為我只花了 1.5 倍左右的時間. 不過不對! 消費者出外打獵的時候身上的空間是有限的. 購買續航力高的食物可以省空間帶獵物回來阿. 這樣好像應該要比 200 元高才對. 再進一步想, 消費者身上的袋子每一格可以帶 20 份(同樣的)食物, 而市場上通常不會有 20 份一樣的食物在賣,這樣的結果變成他要浪費好幾格來儲存食物. 於是我一次製造將近(因為原料也不是很容易蒐集) 20 個 100 分鐘的食物, 然後賣 130 元. Bingo , 賣的嚇嚇叫. 生產者消費者雙贏!

2: 上一步是價格很穩的商品定價的方法, 那如果是還沒有固定價格的食物呢? 我的做法是抓主流價格. 大部分的人喜歡定整數, ex: 200 元. 我就抓主流價格群中最低者, 少 1 元. 賣的也不錯喔.

3: 有些長輩賣東西實在低的可以, 售價竟然低到比賣給 NPC 還便宜. 這樣我們當然要給他買起來湊整數 (20份), 不然買起來賣給 NPC 也好.

原來, 賣東西比生產好賺太多了. 但,

如果你不弄髒手下去生產, 你永遠也不會知道這些!